发布日期: 2025-03-01
根据PCGamer的报道,前B社制作人Jeff Gardiner分享了关于开发《上古卷轴5:天际》的一些有趣经历。在游戏发布之前,团队遇到了严重的性能问题,导致游戏运行缓慢且频繁卡顿。
经过深入调查,开发者发现问题的根源竟然是一群小蚂蚁。为了让游戏世界更加逼真,团队为数千只蚂蚁添加了独立的阴影。这项举措一开始看似提升了视觉效果,却使得游戏引擎不堪重负,导致帧率大幅下降,因为需要同时计算大量的阴影。
更为讽刺的是,这些蚂蚁的体积微乎其微,几乎难以被玩家察觉,其阴影效果显得“脱裤子放屁”,毫无必要。意识到这个问题后,开发团队决定对阴影系统进行优化,以降低对性能的影响。
最终,他们决定将小蚂蚁的阴影进行简化,不再为每只蚂蚁单独计算,而是采取更高效的方式进行呈现。通过这一优化,游戏性能得到了显著提升,玩家们也因此能享受更加流畅的游戏体验。
这一案例提醒我们,在游戏开发中,细节往往会带来意想不到的挑战。正如在金年会中,创新与实用的平衡至关重要,游戏开发者需要不断优化,以确保玩家能获得最佳的体验。